Les lieux de pex, pour rentabiliser un maximum !

#1
Sur Daro nous nous contentons d'un lieu de pex essentiel : Cursed Abbey. Cependant, mis à part les Necromancer cards qui sont plus ou prou un équivalent de la drops card (oui je sais c'est triste à dire, mais un mage class choisi entre dex et int, drop ou necromancer sur son arme s’équivalent), il n'y a pas grand chose à récupérer. Alors quels autres lieux de pex existe-t-il ?

J'arrondis et je n'évoque que les mobs intéressants en terme d'XP. Par exemple, oui la vérit card est intéressante, mais les verits donnent 837 xp... c'est très très peu, ce qui nous intéresse ici est de pexer.

N’hésitez pas à proposer vos lieux d’xp en respectant ma présentation, je les ajouterai à la suite de cette liste.

En solo il y a les classiques :

– Glast Heim Prison –
Mobs : 30 Zombie prisonner (11k HP, 2k XP) ; 20 Injustice (7.6k HP, 2k XP) ; 15 Rybio (9,5k HP, 6K XP) 10 Hunter Fly (5k HP 1,5K XP).
Drops intéressants : Forbidden Red Candle ; Oridecon ; Elunium ; Red Gemstone.

– Glast Heim Chivalry –
Mobs : 10 Khalitzburg (19k HP, 4.3K XP) ; 60 Raydric (8,6k HP, 3,4k XP) ; 21 Rideword 11,6K HP 2k XP) ; 10 Abysmal Knight (36k HP, 8,4k XP), 1 Alice (10k HP, 3,5k XP).
Drops intéressants : Abysmal Knight card, Raydric card, Rideword card, 4 livres élémentaires (armes), Elunium, Bone Helm, Mirror Shield, Oridecon, Alice card.

– Comodo Beach –
Mobs : 18 Seal (9k HP, 3.7K XP) 20 Galapago (9k HP, 3k XP) 1 Mobster (8K HP, 4.5k XP).
Drops intéressants : Galapago Hat, Seal Card.

– Clock tower 3 –
Mobs : 80 Alarm (10,5k HP, 4K XP), Rideword 11,6K HP 2k XP), Clock tower manager (18.6K HP, 4,3K XP).
Drops intéressants : clip (accessoire sloté), Rideword card, 4 livres élémentaires (armes).

– Pyramid 6 –
Mobs : 20 Ancient Mummy (40,5 HP, 8k XP), les autres sont là pour vous embêter...
Drops intéressants : Gloves [1] !

– Sphinx 4 –
Mobs : 15 Anubis (38k HP, 28k XP), 50 Minorous (7k HP, 2,7k XP), 20 Pasana (8k HP, 4k XP)
Drops : Celebrant's Mitten, Anubis card, Oridecon, Healing Staff, Minorous card, Hammer of Blacksmith, Pasana card !

– Sphinx 5 –
Mobs : 15 Anubis (38k HP, 28k XP), 70 Pasana (8k HP, 4k XP)
Drops : Celebrant's Mitten, Anubis card, Oridecon, Healing Staff, Pasana card !


En team :

– Rachel Sanctuary F1 – (proposé par FlabbyOwl)
Mobs : 10 Gremlin (9k HP, 4k XP) ; 6 Beholder (7k HP, 4k XP) ; 82 Vanberk (9,9k HP, 4K XP) 36 Isilla (8k HP, 3K XP) ; 82 Hodremlin (12K HP, 6K XP)
Drops intéressants : Witched Starsand ; Boots [1] ; Shadow Walk ; Old Blue Box ; Bloody Roar ; Elunium ; Royal Jelly ; Vanberk Card ; Isilla Card ; Beret ; Scalpel ; High Fashion Sandals [1].
Facilité d'accès : une quête assez simple à remplir, très facile de rejoindre une team déjà en place.
A noter: Risque de mort important car Vanberk, Isilla et Hodremlin sont Aggro et attaquent en groupe, il est aussi facile de faire des gros train que de mourir, submergé par le nombre

– Cursed Abbey 3 –
Mobs : 30 Benshee (35k HP, 17K XP) ; 25 Flame Skull (10k HP, 3k XP) ; 60 Necromander (98k HP, 45k XP)
Drops : Necromancer card, Banshee card, Orleans’s Grown [1], Lich's Bone Wand [2], Mithril Magic Cape.
Facilité d'accès : Difficile, une fois la team installée, il peut être complexe de faire venir un nouveau joueur. Il faut réaliser une suite très complexe de quêtes pour y accéder.
Risque de mort : forte.

– Abyss Lake 3 –
Mobs : 10 Ancient Mimic (8k HP, 3k XP) ; 80 Acidus (51k HP, 28k XP) ; 20 Ferus (25k HP 7,5k XP); 3 Hydrolancer (308k HP, 83k XP)
Drops : Un set complet d'armures fort intéressantes.
Facilité d'accès : Très difficile, il suffit d'avoir quelques items pour y entrer, mais une fois la team installée il est presque impossible de la rejoindre en solo au niveau 3.
Risque de mort : Importante, de part la présence d'un mini boss et d'un boss, de la faculté qu'ont certains mobs d'emprisonner leur cible, ainsi que de leur importante résistance à la magie.

– Thors Volcano 3 –
Mobs : 10 Sword Master (152k HP, 155k XP), 10 Bow Master (80k HP, 50k XP), 60 Salamander (97k HP, 72k XP), 40 Kasa (80k HP, 49k XP), 5 Bioyrgue (38k HP, 19k XP)
Drops : Salamander card, Lesser Elemental Ring, Ring [1], Meteo Plate Armor, Berserk Guitar, Zweihander, Sword Guardian Card, Platinium Shield, Doom Slayer, Orlean’s Glove [1], Sniping Suit, Luna Bow, Bow Guardian Card, Kasa Card, Piercing Staff, etc.
Facilité d'accès : Pratiquement impossible d’accéder seul au troisième niveau, aucune quete requise. La difficulté résidera essentiellement dans le dropping des cards nécessaires à la survie dans ces lieux tortueux.
Risque de mort : Maximum, mais une fois stuffé (passana card, Jack card, Rybio card, Thara Frog Card), le risque de mort se trouve sensiblement diminué.


– Manuk Fields 2 –
Mobs : 35 Centipede (45,6K HP, 27,4K XP), 50 Bradium Golem (45k HP, 14k XP), 25 Tatacho (40k HP, 24k XP)
Drops : Lunakaligo, Cello, Cursed lyre, Bradium Shield.
Facilité d'accès : Une simple quete à faire, celle de new world, cependant il faut être plusieurs pour réussir le test final de cette quete.
Risque de mort : Très fort, cependant les mobs n’ont pas d’attaque à distance. Même avec assumptio la plupart des mobs OS. Peut être tenté avec un paladin full def ou un Monk en steel body.
Dernière édition par Belenor le 16 nov. 2017, 09:42, édité 2 fois.

Re: Les lieux de pex, pour rentabiliser un maximum !

#2
N'oublie pas Rachel Sanctuary qui est une zone très intéressante d'un point de Vue XP et Drops...je mentionne juste le niveau 1 qui est le plus accessible et a mon sens le plus interessant

– Rachel Sanctuary F1 –
Mobs : 10 Gremlin (9k HP, 4k XP) ; 6 Beholder (7k HP, 4k XP) ; 82 Vanberk (9,9k HP, 4K XP) 36 Isilla (8k HP, 3K XP) ; 82 Hodremlin (12K HP, 6K XP)
Drops intéressants : Witched Starsand ; Boots [1] ; Shadow Walk ; Old Blue Box ; Bloody Roar ; Elunium ; Royal Jelly ; Vanberk Card ; Isilla Card ; Beret ; Scalpel ; High Fashion Sandals [1].

A noter: Risque de mort important car Vanberk, Isilla et Hodremlin sont Aggro et attaquent en groupe, il est aussi facile de faire des gros train que de mourir, submergé par le nombre
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